Menu

FULL-STACK & FIVEM DEVELOPER

Halo, saya Juju.Saya membangunweb & roleplay.

Developer yang mengeksplorasi antarmuka web dan membangun skrip FiveM. Di sini saya mengumpulkan eksperimen, keahlian, dan pengalaman server saya.

JUJU / developer.ts

hello-world.ts
// Sedikit tentang saya
const developer = {
  name: 'Juju',
  focus: 
    'Pengalaman web yang bermakna',
  mindset: 'Selalu belajar'
};

export default developer;
  • Web
  • FiveM
  • ESX / QBCore / QBOX
PERALATAN PILIHANNext.jsTypeScriptReactHTML & CSSLua (FiveM)Git

01 / EKSPLORASI PILIHAN

Eksplorasi jadi karya.

Tempat ide diuji, detail dirawat, dan hal baru dipelajari.

01 / KONSEP / BUKAN PROYEK KLIEN

Forma Studio

Studio kreatif fiktif. Tipografi editorial bertemu komposisi yang berani dan sengaja dibuat sederhana.

  • Tipografi
  • Hierarki visual

Catatan konsep

Konsep visual, bukan pekerjaan klien. Ilustrasi CSS mengeksplorasi tipografi, ruang kosong, dan hierarki visual. Belum tersedia aplikasi terpisah.

02 / KONSEP / BUKAN PROYEK KLIEN

Nook

Ruang tenang untuk ide sehari-hari. Eksplorasi ruang kerja digital yang personal dan tanpa kerumitan.

  • Desain antarmuka
  • Tata letak kartu

Catatan konsep

Antarmuka catatan fiktif, bukan produk aktif. Ilustrasi CSS mengeksplorasi kartu dan navigasi. Penyimpanan data dan fitur aplikasi belum diimplementasikan.

FiveM

Skrip, sistem & roleplay.

Pengalaman server

  1. Luxury Roleplay (ESX)

  2. Kota Manis (ESX)

  3. Valentine Roleplay (ESX)

  4. Fortune Roleplay (QBCore)

Yang saya kerjakan

  • Framework: QBCore, ESX, QBOX
  • Edit & Perbaiki Semua Skrip
  • Optimalkan Skrip (Klien & Server)
  • Kemas & Rapikan Skrip
  • Tambal Celah Keamanan
  • Buat Skrip dari Awal
  • Konversi Skrip (QBCore ⇄ ESX)

02 / DI BALIK KODE

Bukan sekadar jalan. Harus terasa pas.

Saya Juju, developer yang tertarik pada pertemuan logika dan estetika. Website yang baik bukan hanya soal tampilannya, tetapi juga bagaimana orang menggunakannya.

Saya suka memulai dari hal sederhana, bereksperimen dengan interaksi, dan terus belajar membuat web yang lebih cepat, mudah diakses, dan mudah dirawat.

01

Detail membuat perbedaan

Dari jarak antarelemen sampai fokus keyboard yang terlihat jelas.

02

Sederhana itu disengaja

Kode secukupnya. Pengalaman yang tidak merepotkan.

03 / CARA KERJA

Langkah yang terarah.

  1. Pahami

    Kenali tujuan, pengguna, dan hal yang paling penting.

  2. Bangun

    Wujudkan ide yang terarah menjadi antarmuka responsif dan mudah diakses.

  3. Sempurnakan

    Uji interaksi, dengarkan masukan, dan rapikan detailnya.

04 / APA SELANJUTNYA?

Punya ide menarik? Mari wujudkan.

Website baru, eksperimen kecil, atau sesuatu yang berbeda. Semua berawal dari obrolan.

Kontak segera tersedia

Detail kontak pemilik belum dikonfigurasi.

  • Discord

    Belum dikonfigurasi

    Detail akun belum ditambahkan.

  • TikTok

    Belum dikonfigurasi

    Detail akun belum ditambahkan.