Menu

PEMBANGUN FULL-STACK & FIVEM

Hai, saya Juju.Saya membinaweb & roleplay.

Pembangun yang meneroka antara muka web dan membina skrip FiveM. Ini koleksi eksperimen, kemahiran, dan pengalaman pelayan saya.

JUJU / developer.ts

hello-world.ts
// Sedikit tentang saya
const developer = {
  name: 'Juju',
  focus: 
    'Pengalaman web yang teliti',
  mindset: 'Sentiasa belajar'
};

export default developer;
  • Web
  • FiveM
  • ESX / QBCore / QBOX
ALAT PILIHANNext.jsTypeScriptReactHTML & CSSLua (FiveM)Git

01 / EKSPLORASI PILIHAN

Idea menjadi nyata.

Ruang untuk menguji idea, memperhalus butiran, dan mempelajari sesuatu yang baharu.

01 / KONSEP / BUKAN KERJA KLIEN

Forma Studio

Studio kreatif rekaan. Tipografi editorial dipadankan dengan susun atur yang berani dan ringkas.

  • Tipografi
  • Hierarki visual

Di sebalik konsep

Konsep visual, bukan kerja yang ditempah oleh klien. Ilustrasi CSS meneroka tipografi, ruang kosong, dan hierarki visual. Tiada aplikasi langsung yang berasingan.

02 / KONSEP / BUKAN KERJA KLIEN

Nook

Ruang yang tenang untuk idea harian. Eksplorasi ruang kerja digital yang peribadi dan teratur.

  • Reka bentuk antara muka
  • Susun atur kad

Di sebalik konsep

Antara muka nota rekaan, bukan produk aktif. Ilustrasi CSS meneroka kad dan navigasi. Penyimpanan data dan fungsi aplikasi belum dilaksanakan.

FiveM

Skrip, sistem & roleplay.

Pengalaman pelayan

  1. Luxury Roleplay (ESX)

  2. Kota Manis (ESX)

  3. Valentine Roleplay (ESX)

  4. Fortune Roleplay (QBCore)

Bidang kerja saya

  • Rangka kerja: QBCore, ESX, QBOX
  • Sunting & Baiki Sebarang Skrip
  • Optimumkan Skrip (Klien & Pelayan)
  • Pakejkan & Kemaskan Skrip
  • Tampal Kelemahan Keselamatan
  • Bina Skrip dari Awal
  • Tukar Skrip (QBCore ⇄ ESX)

02 / DI SEBALIK KOD

Bukan sekadar berfungsi. Mesti terasa tepat.

Saya Juju, pembangun yang berminat dengan pertemuan logik dan estetika. Laman web yang baik bukan sekadar rupanya, tetapi juga cara orang menggunakannya.

Saya suka bermula dengan perkara mudah, meneroka interaksi, dan belajar membina web yang lebih pantas, mudah diakses, dan mudah diselenggara.

01

Butiran membawa perbezaan

Daripada jarak antara elemen hingga fokus papan kekunci yang jelas.

02

Ringkas dengan tujuan

Kod sekadar yang perlu. Pengalaman yang tidak menyusahkan.

03 / CARA KERJA

Langkah yang jelas.

  1. Teroka

    Fahami matlamat, pengguna, dan perkara yang paling penting.

  2. Bina

    Jadikan idea yang terarah sebagai antara muka responsif dan mudah diakses.

  3. Perhalus

    Uji interaksi, dengar maklum balas, dan kemaskan butiran.

04 / APA SELEPAS INI?

Ada idea menarik? Mari realisasikannya.

Laman web baharu, eksperimen kecil, atau sesuatu yang berbeza. Semuanya bermula dengan perbualan.

Maklumat hubungan akan tersedia

Butiran hubungan pemilik belum ditetapkan.

  • Discord

    Belum dikonfigurasi

    Maklumat akaun belum ditambahkan.

  • TikTok

    Belum dikonfigurasi

    Maklumat akaun belum ditambahkan.